home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hardcore Gamer Resource Kit / Hardcore Gamer Resource Kit - Disc 2.iso / Pc / A_C / B2B103.ZIP / B2BPATCH.EXE / SCRIPTS / AWACSD.RWX < prev    next >
Text File  |  1996-10-01  |  3KB  |  90 lines

  1.  
  2.  
  3. #****************************************************************************
  4. #  MultiGen .FLT(v14.1 to 14.2) to Criterion RenderWare Script Convertor
  5. #                      Version 4.0(alpha) 14th June 1996
  6. #            Copyright Digital Workshop Limited 1994,1995,1996
  7. #           Tel. +44 (0)181 443 7055   Fax. +44 (0)181 443 7057
  8. #                        email : info@dwork.demon.co.uk
  9. #****************************************************************************
  10.  
  11. #*******************************************************************************
  12. #           RenderWare Script file created from awac.flt source file
  13. #                     Tue Sep  3 15:55:04 1996
  14. #*******************************************************************************
  15.  
  16. ModelBegin
  17.    GeometrySampling Solid
  18.    LightSampling Vertex
  19.    Surface 0.1 0.6 0.0
  20.  #VERTEX_TABLE
  21.  
  22.    ClumpBegin
  23. #      on
  24.  
  25.       ClumpBegin
  26.          VertexExt     55.536     -6.149      4.766 UV  0.425  0.738 
  27.          VertexExt     53.019     -3.631      4.766 UV  0.327  0.843 
  28.          VertexExt     53.019     -8.666      4.766 UV  0.327  0.634 
  29.          VertexExt     50.500     -6.149      4.766 UV  0.229  0.739 
  30.          VertexExt     55.000   -100.161      0.000 
  31.  
  32.          Texture afterbn
  33.          Color 1.000000 0.000000 0.000000
  34.          Triangle  1 2 3
  35.          Triangle  2 4 3
  36.          Texture NULL
  37.          Color 0.768627 0.533333 0.270588
  38.       ClumpEnd
  39. #      on2
  40.  
  41.       ClumpBegin
  42.          VertexExt     32.986     -6.163     -8.320 UV  2.696  0.857 
  43.          VertexExt     30.468     -8.681     -8.320 UV  2.599  0.752 
  44.          VertexExt     32.986    -11.199     -8.320 UV  2.696  0.648 
  45.          VertexExt     35.504     -8.681     -8.320 UV  2.793  0.752 
  46.          VertexExt     33.000   -100.161     -8.320 
  47.  
  48.          Texture afterbn
  49.          Color 1.000000 0.000000 0.000000
  50.          Triangle  1 2 3
  51.          Triangle  4 1 3
  52.          Texture NULL
  53.          Color 0.768627 0.533333 0.270588
  54.       ClumpEnd
  55. #      on3
  56.  
  57.       ClumpBegin
  58.          VertexExt    -32.987    -11.199     -8.320 UV  0.154  0.648 
  59.          VertexExt    -32.987     -6.163     -8.320 UV  0.154  0.857 
  60.          VertexExt    -35.505     -8.681     -8.320 UV  0.057  0.752 
  61.          VertexExt    -30.469     -8.681     -8.320 UV  0.251  0.752 
  62.          VertexExt    -32.000   -100.161     -8.320 
  63.  
  64.          Texture afterbn
  65.          Color 1.000000 0.000000 0.000000
  66.          Triangle  1 2 3
  67.          Triangle  1 4 2
  68.          Texture NULL
  69.          Color 0.768627 0.533333 0.270588
  70.       ClumpEnd
  71. #      on4
  72.  
  73.       ClumpBegin
  74.          VertexExt    -53.020     -8.667      4.766 UV  0.696  0.562 
  75.          VertexExt    -53.020     -3.631      4.766 UV  0.696  1.020 
  76.          VertexExt    -55.538     -6.149      4.766 UV  0.444  0.791 
  77.          VertexExt    -50.502     -6.149      4.766 UV  0.948  0.791 
  78.          VertexExt    -55.000   -100.161      0.000 
  79.  
  80.          Texture afterbn
  81.          Color 1.000000 0.000000 0.000000
  82.          Triangle  1 2 3
  83.          Triangle  1 4 2
  84.          Texture NULL
  85.          Color 0.768627 0.533333 0.270588
  86.       ClumpEnd
  87.    ClumpEnd
  88.  
  89. ModelEnd
  90.